ニューロゲーミング: 脳を使って遊ぶ

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ニューロゲーミングは、インタラクティブ ゲームの分野における次の革命となるでしょうが、心的外傷後ストレスや注意欠陥などの一部の精神障害の診断と治療を簡素化するのにも役立ちます。

ニューロゲーミングはビデオゲームの新しい遊び方です ゲーム内のコントロールを操作するために脳波の使用が含まれます . この新しい技術は、ビデオ ゲームと神経科学の最新の進歩の成果です。

一部の専門家は次のことは次のことだと確信している ビデオゲームの技術革命 それは神経学のおかげで起こるでしょう。しかし、神経科学もこれらの発見から恩恵を受けることができます これらは、一部の精神疾患の診断と治療をより簡単に行うのに役立ちます。

現在、ニューロゲームは新しいテクノロジーではありますが、メンタルヘルス分野での使用を目的として、ニューロゲームを悪用したビデオ ゲームがいくつかあります。しかし、これらの進歩はエレクトロニクス分野と神経科学分野の両方で高い期待を生み出しています。



ニューロゲームはどのように機能するのでしょうか?

ニューロゲーミングは主にニューラル インターフェイス BCI システムに基づいています これは、頭蓋骨に適用された一連の非常に高感度の電圧計を通じて脳波を記録し、コンピューターを通じてそれらを処理および解釈することで構成されます。言い換えれば、人は思考を通じてコン​​ピューター プログラムと対話することができます。

何かを考えたり想像したりすると、脳から脳波が発せられます。 それを測定してコンピュータプログラムに送信することができます。たとえば、コンピュータによっては、次のように指定できます。 人の集中力のレベル 。処理されたデータは、ビデオ ゲーム内の動きやアクションを再現するために使用できます。

ニューロゲームを可能にするテクノロジーは、すべての脳が異なるという事実を考慮しています。 。実際、最初のステップは、個人の脳がどのように反応するかを理解し、コンピューターが情報を可能な限り忠実に解釈できるようにすることにあります。 脳波 。これにより、それぞれの特定のケースに適応することができます。

ニューロゲームに適用されたニューラル インターフェイスにより、各個人が物理的な制御を使用せずにビデオ ゲームをプレイできるようになります。ヘルメットだけで十分ですし、 プレイヤーが画面を見つめることで、ゲーム内の特定の動きやコマンドを実行できます。

ニューロゲームの限界

ニューロゲームを可能にするテクノロジーは非常に入手しやすいものですが、その研究はまだ進行中です。 これは非常に汎用的なテクノロジーであり、インタラクティブ ゲームの分野にのみ適用されるように設計されたものではありません。このため、専門家はビデオゲーム向けの特定の技術の開発は時間の問題であると考えています。

一方で の 現在存在する技術 彼は精神パターンの限られた部分しか読み取ることができません。 さらに、脳波を捕捉して解釈するコンピューターや機械は依然として遅すぎます。完全で本当に楽しい体験を楽しむためには、ニューロゲーム テクノロジーの速度と読み取れるコマンドの量を増やす必要があります。

これらのツールを開発している科学者たちは、そう遠くない将来、ニューロゲームではさまざまな脳波だけでなく、生理学的要素 (心拍数、顔の表情、瞳孔の動きなど) も使用されるようになるだろうと考えています。

心理診断・治療への応用

2番 マティアス・パルバ フィンランドのヴィッキ神経科学センターの研究者によると、神経科学と心理学に対するニューロゲームの貢献は次の 3 つです。

    脳を鍛える より長く健康でいるために。これは、この種のゲームで忙しいときに脳が継続的にトレーニングを受けているおかげです。
    特定の精神障害を診断します。選手のパフォーマンスに応じて、認知機能の低下を示すいくつかの兆候が特定されることがあります。
    診断された精神障害を治療します。将来的には、ニューロゲームはアルツハイマー病や統合失調症などの神経学的困難の治療に応用される可能性があります。ネガティブな感情や不眠症をコントロールするためにも使用できます。

ニューロゲーミングを使用したビデオゲームは、 思いを込めてトラックを投げる (思いを込めてトラックを発進させる) に使用されます。 プレーヤーの脳波を遅くしたり速くしたりして、注意欠陥障害を治療する 空中のトラックを制御します。もう一つのビデオゲームは、 ニューロレーサー その目的は、加齢による認知機能の低下を制御し、修復することです。非常に興味深い賭けです。

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