衝動制御障害: それは何ですか?

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衝動制御障害は人口の大部分に影響を与えています。この記事では、主なタイプについて説明し、その顕著な特徴について説明します。

すべての人間は衝動を持っているか、経験しています。現在、これらの衝動のほとんどは、私たちがそれらを寄せ付けないために持っているリソースを逃れるほどの強さには達しません。一方、そうでない場合もあっても、この現象は私たちや他人の人生に大きな苦しみをもたらすほど頻繁には起こりません。もしそうなら 衝動制御障害や衝動制御障害について話します。

このトピックを掘り下げる前に、この分野で基本的に重要な用語「衝動性」を定義することが適切です。 Moller Barrat Dougherty Schmitz and Swann (2001) によれば、衝動性とは、計画外の行動を急速に実行する素因であり、そのような行動が自分自身や他人にもたらす可能性のあるマイナスの結果を考慮せずに、内外の刺激に対する緊張を意味します。

この反応は、電話をかけているときのように目に見える、または明示されていると言えますが、他の人との会話を想像しているときのように、観察者の目から隠れたままになることもあります。



軽度の重篤な症例が存在する場合、悪影響は心配ありません。しかし、長期的には、この障害は次のような問題を引き起こす可能性があります。 大きな痛み ;問題は存在しますが、その軽度の深刻さのため、本人または周囲の環境が適切な措置を講じていません。

このようにして、私たちは慢性化が進み、死後の介入に対する抵抗が大きくなっているのを目の当たりにします。 発生率に関しては、衝動制御に関連する障害は男性でより頻繁に見られますが、両性間の差は減少しているようであり、障害の種類によって異なります。

最も一般的な衝動制御障害

間欠性爆発性障害

怒りとか激怒とか これらの障害の主役です。 このような場合、感情のエネルギーは個人を完全に圧倒します。したがって、それを管理したり取り除くために、人は攻撃的になり、ある程度の深刻な損害を引き起こす可能性があります。

私たちは身体的だけでなく言葉による攻撃にも言及しています。しかし、すべての場合に癇癪が起こるわけではないため、小児期に頻繁に癇癪を起こすことがあります。確かに、子供によって引き起こされる損害は、大人の力によって引き起こされる損害とは何の関係もありません。

心理療法が患者の極度のエネルギーの別のはけ口を提供すると、患者は改善する傾向があります。 この点に関しては、身体活動、食事に注意する、興奮剤の使用を中止するなどの予防策を講じることができます。

しかし、セラピストは、患者がコントロールを失いかけていると感じたときに、問題に直接対処するための方法や戦略を提供することもできます。タイムアウトはその一例です。

衝動制御障害の中の窃盗症

このような場合、不安を和らげたい人々にとって盗難は好まれる逃げ道となります。 これは強化として機能する手段的な行動です 心を落ち着かせる、またはマイナスの効果をもたらすもの。最も問題となるのは、多くの場合、その人の主なニーズを満たすのに役立たない物が盗まれたことです。

おそらく、映画の大小を問わず多くの登場人物がこの病気に罹患していることを考えると、一般の人々に最もよく知られている病気の 1 つであると考えられます。最も代表的なものの 1 つは、 マリー・シュレイダー ブレイキングバッド . 女性はその現実を完璧に体現しています。私たちは問題が組織的に否定されているのを目の当たりにする一方で、恥が脅威によってエネルギーを誘導するのです。

一方で、窃盗症に悩む人は、問題を認識するという難しい一歩を踏み出すと、自分の行動を最小限にしてしまうことがよくあります。私たちは彼らが、店やスーパーマーケットや盗まれた家族を確実に破滅させることのない小さな物や価値の低いものを盗んだだけだと言うのを聞くかもしれません。

窃盗癖のある人の場合 盗難は不安から大きく解放され、誰もあまり傷つけませんでした 。現実をモデル化してその行動の強化を見つけるという点では、心は並外れたものです。

病的ギャンブル(ルドパチー)

病的ギャンブルの場合 不安を和らげる方法は、このアクティビティから得られるアドレナリンです 。ギャンブルは、金銭的に非常に高価な依存症として機能します。プレイヤーは非常に特定のタイミングでディーラーに勝つことができますが、 大数の法則 それは、長期的には私たちが負けることになるということを教えてくれます。別の言い方をすれば、大したことではありません。

ギャンブルは経済的にも人間関係にも悪影響を及ぼします プレーヤー 。最初は、本人も周囲の人も、この活動を最小限に抑えるのは簡単です。これらは単なる小さな賭けです。最初の警鐘に直面した被験者は、自分の行動を隠す方法を探す傾向があり、それによって他者が彼とゲームの間に干渉するのを防ぎます。

一方で 彼の活動は最終的に彼の肉体的および精神的エネルギーのかなりの部分を奪うことになります。 彼は、どこに遊びに行くか、どうやって勝つか、そしてどうすれば発見されないようにするかについて考える、死ぬほどの瞬間を経験します。彼は、自分が置かれているブラックホールから脱出するという、これまで以上に大きな希望をゲームに託すことになります。

そこで彼は非現実的な考えを抱き始めます。長い間負け続けていると、すべてを取り戻すゲームが近いと考えます。これらの考えは現実を覆い隠すクッションです。

その他の衝動制御障害

衝動制御障害の中にも次のようなものがあります。 放火狂 抜毛癖 ディオゲネス症候群 または非特異的衝動制御障害 。この記事で説明する 3 つの障害は、この診断カテゴリーに属するすべての障害に共通する特徴を示しています。

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